domingo, 27 de noviembre de 2016

LA DISTORSION Y LAS PROYECCIONES TANGIBLES DE UNA REALIDAD SIMULADA






¿Seremos pronto capaces de reproducir en laboratorio los encuentros cercanos con OVNIs? ¿Podrá nuestra tecnología darnos pistas sobre que se esconde tras las manifestaciones de supuestos visitantes del espacio?




La premisa básica de la Teoría de la Distorsión es que los encuentros cercanos con OVNIs son productos de una elaborada “proyección holográfica” que presenta ante los ojos del testigo un ficticio y quimérico desembarco alienígena. Este subterfugio es creado por un agente externo desconocido que es capaz de entrar en comunicación con nuestro inconsciente. Por tanto, todo lo visualizado durante la supuesta manifestación anómala/extraterrestre será fruto exclusivamente de la simbiosis entre ambos operadores, el desconocido y el humano, que se plasma mediante un tipo de “proyección holográfica”. Por tanto, la mayoría de los detalles y elementos que conforman un encuentro cercano, pueden ser perfectamente rastreables en la psique del testigo. Los más evidentes serán todos aquellos ingredientes “estéticos” únicos e irrepetibles (algún rasgo particular del humanoide, algún detalle específico del platillo volador, etc.) que no se encuentran en otro tipo de eventos similares.

La mente humana es utilizada por un agente externo desconocido para conformar muchos de los elementos presentes en los encuentros cercanos con OVNIs.






El “agente externo”, en ocasiones, puede otorgar materia a la “proyección holográfica” para conferirle una momentánea y esporádica presencia física y tangible en nuestro entorno. Por ello, las huellas y restos suelen aparecer en algunos incidentes y en otros no, independientemente de la dureza del terreno para facilitar estas marcas. De la misma forma, esta circunstancia explicaría un buen número de anomalías asociadas los encuentros cercanos con OVNIs: 1.- Que los OVNIs puedan desplazarse entre la vegetación o  cables de alta tensión sin producir ruidos, impacto o rotura. 2.- La aparición de zonas quemadas, restos o afectadas por el aterrizaje de un platillo volador en determinados casos y en otros no, pese a estar en juego los mismos factores condicionantes. 3.- Que el número de huellas halladas en el terreno sea insuficiente o inexplicable para el fenómeno observado. 4.- La inmaterialidad presentada en múltiples casos por los humanoides, capaces de atravesar paredes o cercados sin problemas. 5.- El silencio generalizado de muchas experiencias. 6.- Incluso la interacción con estas “proyecciones” podría causar daños y secuelas en los testigos…



REVOLUCION TECNOLOGICA
Pero lo más sorprendente de todo este planteamiento es que, actualmente nuestra tecnología ya es casi capaz de comenzar a “replicar” a la perfección lo que durante años hemos estado investigando y etiquetando como fenómenos OVNIs. Estamos a las puertas de lo que puede ser una autentica revolución tecnológica sin precedentes. La creación de proyecciones holográficas capaces de interactuar con las personas. La investigaciones están conducidas por un nutrido grupo de científicos japoneses, Yoichi Ochiai, Kota Kumagai, Takayuki Hoshi, Jun Rekimoto, Satoshi Hasegawa y Yoshio Hayasaki, pertenecientes a la University of Tsukuba, Utsunomiya University, Nagoya Institute of Technology, University of Tokyo and Sony CSL.  Esta fue la nota divulgada a la prensa de sus descubrimientos: “Los hologramas tridimensionales, como imágenes flotando en el aire frente a nosotros, siguen siendo terreno de la ciencia ficción. Un equipo de investigadores japoneses ha dado un paso fascinante en este campo. Han creado hologramas que no solo interactúan al tacto, sino que además podemos sentir en el aire.

Los científicos japones han logrado crear una proyección en forma de "hada" tangible





Una de las tecnologías holográficas más prometedoras que hemos descubierto consiste proyectar imágenes mediante láseres que ionizan las partículas del aire generando plasma. Esa tecnología permite crear imágenes en movimiento mediante píxeles en un área tridimensional llamados vóxeles. Aún son muy rudimentarias, pero mejorarlas solo es cuestión de añadir más láseres para formar más vóxeles. El problema de esta tecnología que desarrollan empresas como Aerial Burton 3D es que las imágenes son peligrosas. Excitar moléculas de aire mediante láseres para formar plasma suena exactamente tan perjudicial como parece. El plasma dura nanosegundos, pero es tiempo suficiente para que cause quemaduras en la piel o daños en los ojos si llegamos a tocar un voxel. Un equipo de investigadores de las Universidades de Tsukuba, Utsunomiya, Tokio, y del Instituto Tecnológico de Nagoya han ideado una manera de que los hologramas láser sean completamente inocuos para el ser humano.La clave está en la frecuencia de disparo del láser. En vez de liberar pulsos a razón de nanosegudos, el equipo de investigadores ha aumentado la frecuencia a femtosegundos (un femtosegundo es la milbillonésima parte de un segundo). A esa velocidad, la luz de cada píxel sigue siendo visible, pero está muy por debajo de la intensidad necesaria para dañar la piel o los ojos. Hay un sorprendente efecto adicional. Al tocarlo, el plasma generado crea una serie de ondas de choque que hace que notemos su presencia casi como si fuera un material físico. En otras palabras, han abierto la puerta a los hologramas hápticos sin necesidad de medios adicionales. Además, la resolución espacio/temporal ya es relativamente alta: 200.000 vóxeles por segundo. El siguiente problema ahora es poder generar imágenes más grandes manteniendo la integridad y seguridad del sistema”.

Seguimos avanzando en la decodificación de los encuentros cercanos con OVNIs...






JOSE ANTONIO CARAV@CA

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